lunedì 7 febbraio 2011

La velocità

In fisica, la velocità è definita come la derivata della posizione nel tempo, ovvero il tasso di cambiamento dello spazio in funzione del tempo. Quando non specificato per velocità si intende la velocità istantanea. La velocità è sempre uno spazio diviso un tempo, quindi nel SI si misura in metri al secondo. La variazione della velocità è l'accelerazione o decelerazione se diminuisce.
Nel linguaggio comune velocità può avere significati più generali, come la rapidità di fare qualcosa nel tempo.


FORMULE:
Spazio percorso = S, che di solito si misura in metri
tempo impiegato =t, che si misura in secondi
velocità uniforme =v, che si misura in metri al secondo .
Se lo spazio è misurato in chilometri e il tempo in ore la velocità risulta in chilometri all'ora


e poi con le formule inverse e


VELOCITà MEDIA E ISTANTANEA
In fisica, la velocità indica la rapidità di moto (modulo), la direzione e il verso di un corpo in movimento. È quindi una grandezza vettoriale che si riduce ad una grandezza scalare in casi particolari come ad esempio nel moto rettilineo uniforme in cui si danno per scontati direzione e verso della velocità e quindi diventa significativo solo il modulo. Tale valore si misura in metri al secondo, in base al Sistema Internazionale.
Generalmente si fa distinzione tra:
\vec {v} = \frac {\vec {s_2}-\vec {s_1}}{t_2-t_1} = \frac {\Delta \vec {s}}{\Delta t}
dove \Delta\vec {s}=\vec {s_2}-\vec{s_1} è lo spostamento, \vec {s_2} e \vec {s_1} sono i vettori posizione e Δt = t2t1 è l'intervallo di tempo impiegato ad effettuare lo spostamento;
\vec {v} = \lim_{t\to t_0}\frac {\vec {s}(t)-\vec {s}(t_0)}{t-t_0}=\frac {\operatorname {d}\vec {s}}{\operatorname {d} t}.
Si noti che la velocità media è proprio la media della velocità istantanea in uno tempo finito Δt = t2t1:
\langle \vec v \rangle=\frac{1}{t_2-t_1}\int_{t_1}^{t_2}\frac{\mathrm{d}\vec s}{\mathrm{d}t}\,\mathrm{d}t = \frac{\vec s(t_2)-\vec s(t_1)}{t_2-t_1}=\frac{\Delta\vec s}{\Delta t}
avendo usato il teorema fondamentale del calcolo integrale.


VELOCITà SCALARE
La velocità scalare media è una grandezza scalare ed è definita come lo spazio totale percorso diviso il tempo impiegato:
\langle v_s \rangle = \frac{\Delta s}{\Delta t}
Si noti come questa definizione sia molto diversa dalla velocità vettoriale media, per esempio nel moto circolare, cioè il moto che avviene lungo una circonferenza, dopo un periodo T, cioè dopo aver fatto un giro, la velocità vettoriale è nulla, perché il punto di arrivo e quello di partenza coincidono (\Delta\vec s=0), mentre la velocità scalare media è uguale a \frac{2\pi R}{T} con R il raggio della circonferenza.
Conoscere lo spazio totale non è sempre semplice, nel caso di una traiettoria curva γ la velocità scalare è:
\langle v_s \rangle = \frac{1}{\Delta t}\int_\gamma\,\mathrm{d}s = \frac{1}{\Delta t}\int_{t_1}^{t_2}||v(t)||\,\mathrm{d}t
dove l'integrale non è altro che la lunghezza della curva che descrive la traiettoria.
La velocità scalare non è semplicemente la norma della velocità vettoriale media, anzi si può dimostrare che la prima è sempre maggiore o uguale della seconda.

GRAFICO SPAZIO-TEMPO VELOCITà-TEMPO
Per studiare dal punto di vista geometrico la velocità è comodo ricorrere a due tipi di grafici, quello spazio-tempo e quello velocità tempo (illustrati nell'immagine a fianco).
L'esempio mostra un grafico di uno spostamento unidimensionale e si può notare come i due grafici siano tra di loro correlati:
  • Si vede anzitutto che il grafico dello spostamento presenta concavità verso il basso: questo corrisponde al fatto che il grafico della velocità è decrescente.
  • Al tempo t1 il grafico di x(t) ha pendenza positiva, per cui v(t1) è maggiore di zero.
  • Al tempo t2 il grafico di x(t) ha pendenza nulla, per cui v(t2) è nulla.
  • Al tempo t3 il grafico di x(t) ha pendenza negativa, per cui v(t3) è minore di zero.
File:Spazio tempo velocita.gif

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